[JAVA]유용한 클래스

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[21] 유용한 클래스

21.1. Object 클래스

  • 모든 클래스의 최상위 클래스
    • 모든 클래스는 Object 클래스를 상속 받음
      • 컴파일러가 extends Object를 추가함
    • Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용가능
  • java.lang 패키지
    • 프로그래밍 import 하지 않아도 자동으로 import
    • 많이 사용하는 기본 클래스들이 속한 패키지
    • Object, String, System,….
  • toString() 메서드
    • 객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰임
    • String, Integer등 클래스는 이미 재정의 되어 있음
    • 많은 클래스에서 재정의해서 사용
  • equals() 메서드
    • 두 인스턴스의 주소 값을 비교하여 true/false 반환
    • 재정의하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일함의 여부를 구현함
    • 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의 할 수 있음
  • hashCode() 메서드
    • hashCode()는 인스턴스의 저장 주소를 반환함
    • 힙메모리에 인스턴스가 저장되는 방식 hash 방식
      • hash : 정보를 저장, 검색하는 자료구조
      • 자료의 특정 값(키값)에 대한 저장 위치를 반환해주는 해시 함수
  • clone() 메서드
    • 객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메서드
    • 객체의 정보(멤버 변수 값..)가 동일한 또다른 인스턴스가 생성되는 것임.
      • 정보 은닉, 객체 보호 관점에서는 위배
    • 해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 Cloneable 인터페이스 명시해 줌.

21.2. String 클래스

  • String 선언하기
    • 힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우 / 상수 풀(constant pool)에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법.
    • 힙 메모리는 생성될 때마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가짐.
  • 한번 생성된 String은 불변(immutable)
    • String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아니고 새로운 문자열이 생성됨 (메모리 낭비가 발생할 수도 있음)

21.3. StringBuilder, StringBuffer

  • 내부적으로 가변적인 char[]를 멤버 변수로 가짐
  • 문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용함
  • 새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[]를 변경함
  • StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)를 보장
  • 단일 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장

21.4. Text Block

  • 문자열을 “”” “”” 사이에 이어서 만들 수 있음
  • html, json 문자열을 만드는데 유용하게 사용할 수 있음

21.5. Class 클래스

  • 자바의 모든 클래스와 인터페이스는 컴파일 후 class 파일이 생성됨
  • Class 클래스
    • 컴파일 된 class 파일을 로드하여 객체를 동적 로드하고, 정보를 가져오는 메서드가 제공됨.
      • class 파일에는 객체의 정보가 포함되어 있음 (멤버변수, 메서드, 생성자 등)
    • Class 클래스 가져오기
      • 생성된 인스턴스에서 Class 클래스 가져오기
        ex)
        String str = new String();
        Class class = str.getClass();
        
      • 클래스 이름으로 직접 Class 클래스 가져오기
        ex)
        Class class = String.class; 
        
      • Class.forName(“클래스 이름”) 메서드로 클래스를 동적으로 로드 함
        ex)
        Class class = Class.forName("java.lang.String")    
        
    • newInstance() 메서드
      • new 키워드를 사용하지 않고 인스턴스를 생성
  • reflection 프로그래밍
    • Class 클래스로부터 객체의 정보를 가져와 프로그래밍 하는 방식
    • 로컬에 객체가 없고 자료형을 알 수 없는 경우 유용한 프로그래밍
    • java.lang.reflect 패키지에 있는 클래스 활용

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