[JAVA]객체지향 기초 - 메모리

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[12] 객체지향 기초 - 메모리

12.1. 자바의 메모리 모델

  • java.exe의 실행과 동시에 자바가상머신(JVM) 생성
    • 메모리 공간의 효율적인 활용을 위해 메모리 공간을 여러 영역으로 분할
  • 함수 호출과 스택 메모리(Stack Memory)
    • 스택 : 함수가 호출될 때 지역 변수들이 사용하는 메모리
      • 함수의 수행이 끝나면 자동으로 반환
  • 메서드 (Method)
    • 객체의 기능 구현을 위해 클래스 내부에 정의하는 함수
    • 멤버함수(Member Function)라고도 한다
    • 메서드 구현을 통해 객체의 기능이 구현된다
    • 메서드명은 사용할 객체(클라이언트)와 연관되어 짓는 것이 좋다
        getStudentName()
      

12.2. 인스턴스 생성과 힙 메모리

  • 인스턴스(Instance)
    • 객체의 속성을 정의하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 것
    • 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 멤버 변수 값을 가진다
    • new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성
  • 힙 메모리(Heap Memory)
    • 생성된 인스턴스는 동적 메모리에 할당된다
    • Gabage Collector(JAVA) : 주기적으로 사용하지 않는 메모리를 수거하는 기능
    • 하나의 클래스에서 여러 개의 인스턴스가 생성되며, 각각 다른 메모리 주소를 가진다

12.3. 용어 정리

  • 객체 : OOP의 중요 개념이자, 생성된 인스턴스를 일컫기도 한다
  • 클래스 : 객체를 프로그래밍하기 위해 코드로 정의해 놓은 상태
  • 인스턴스 : new 키워드를 통해 클래스를 메모리에 생성한 상태
  • 멤버변수 : 클래스의 특성, 속성을 나타내는 변수
  • 멤버메서드 : 멤버변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수
  • 참조변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수
  • 참조값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소값

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